Vast กลายเป็น AI unicorn รายล่าสุดของจีน — ระดมทุนเกือบ 200 ล้านดอลลาร์ ดัน Tripo AI เครื่องมือสร้างโมเดล 3D จากข้อความ
Vast สตาร์ทอัพสัญชาติจีนจากกรุงปักกิ่งที่เพิ่งก่อตั้งเมื่อปี 2023 เพิ่งระดมทุนรวมใกล้แตะ 200 ล้านดอลลาร์ และทะลุเส้น valuation ระดับพันล้านดอลลาร์ กลายเป็น AI unicorn รายล่าสุดของจีน เพิ่มอีกหนึ่งชื่อเข้าสู่สนามแข่งขันที่หนาแน่นขึ้นเรื่อยๆ ของบริษัท generative AI ในเศรษฐกิจอันดับสองของโลก
ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทคือ Tripo AI ซึ่งแปลง prompt ที่เป็นข้อความและภาพให้กลายเป็นวัตถุ 3 มิติที่มีรายละเอียด จุดขายนี้ดึงดูดลูกค้าระดับใหญ่ได้จริง ทั้ง NetEase และ Sony — สัญญาณว่าคุณภาพงานที่ออกมาอยู่ในระดับใช้งานจริงในสายการผลิต
เส้นทางสู่ unicorn ที่เร็วผิดปกติ
แม้แต่ในมาตรฐานวงการ AI จีน เส้นทางของ Vast ก็ถือว่าเร็วผิดปกติ บริษัทปิดรอบ Series A มูลค่า 50 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2026 นำโดย Alibaba Group และ Hengxu Capital พร้อมการเข้าร่วมจาก Baidu Ventures และนักลงทุนรายอื่น เพียงรอบเดียวนี้ก็ดัน valuation ทะลุพันล้านดอลลาร์
ก่อนหน้านั้น สตาร์ทอัพได้ระดมทุนหลายสิบล้านดอลลาร์จากนักลงทุนทั้งภาครัฐและเอกชน รวมถึง Beijing Artificial Intelligence Industry Investment Fund, Vitalbridge และ Fortune Capital เมื่อรวมทุกรอบเข้าด้วยกัน ยอดระดมทุนรวมจึงเข้าใกล้ตัวเลข 200 ล้านดอลลาร์
ผู้ก่อตั้งและซีอีโอคือ Simon Song ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง MiniMax — อีกหนึ่ง AI unicorn ของจีน ส่วนฐานผู้ใช้ก็บอกเรื่องราว product-market fit ได้ดี Vast อ้างว่ามีผู้ใช้รายบุคคลเกือบ 10 ล้านคน และสตูดิโอกับบริษัทราว 90,000 รายบนแพลตฟอร์ม Tripo
สมรภูมิ text-to-3D ที่กำลังร้อนแรง
Vast วางตัวเป็นคู่แข่งโดยตรงกับความพยายามของ Tencent และ Google ในด้าน text-to-3D generation โดย Tencent มีข้อได้เปรียบจากการเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มเกมและความบันเทิงขนาดมหึมา ซึ่งเป็นช่องทางกระจายเนื้อหา 3D ตามธรรมชาติ การที่ Vast ยังเติบโตได้ท่ามกลางยักษ์ใหญ่เหล่านี้ สะท้อนว่าตลาดเครื่องมือสร้างสินทรัพย์ 3D ด้วย AI ยังเปิดกว้างพอให้ผู้เล่นเฉพาะทางแทรกตัวได้
มุมมอง AI Curator
ความน่าสนใจของ Vast ไม่ใช่แค่ตัวเลขระดมทุน แต่คือสัญญาณว่า generative AI กำลังขยับจาก “ข้อความและภาพ 2 มิติ” ไปสู่ สินทรัพย์ 3 มิติที่ใช้งานได้จริงในสายการผลิต เกม ภาพยนตร์ AR/VR และอีคอมเมิร์ซล้วนต้องการ asset 3D จำนวนมหาศาล ซึ่งเดิมเป็นงานที่แพงและใช้เวลานาน การที่ NetEase และ Sony ยอมรวม Tripo เข้า workflow บ่งบอกว่าเทคโนโลยีนี้ข้ามเส้น “ของเล่น demo” ไปสู่เครื่องมือทำงานจริงแล้ว
สำหรับ SEA ที่มีอุตสาหกรรมเกมและคอนเทนต์ดิจิทัลกำลังโต — โดยเฉพาะสตูดิโอเกมในไทย เวียดนาม และสิงคโปร์ — เครื่องมือ text-to-3D ราคาเข้าถึงได้คือโอกาสลดต้นทุนการผลิต asset ลงมหาศาล สตูดิโอเล็กที่เคยสู้ทุนสร้างโมเดลไม่ไหว อาจแข่งขันด้านปริมาณและความเร็วได้มากขึ้น แต่ก็ต้องระวังเรื่องลิขสิทธิ์ข้อมูลฝึกและความเป็นเอกลักษณ์ของงาน เพราะเมื่อทุกคนใช้เครื่องมือเดียวกัน ความแตกต่างทางศิลปะจะกลายเป็นสิ่งที่หายากและมีค่าขึ้น ขณะเดียวกัน การที่ Alibaba และ Baidu หนุนหลัง Vast ยังตอกย้ำว่าทุนจีนกำลังเร่งสร้าง ecosystem AI ของตัวเองอย่างเป็นระบบ ซึ่งเป็นพลวัตที่ภูมิภาคเราควรจับตา
แหล่งข่าว
อ่านเพิ่มในหมวด ธุรกิจและกฎหมาย
Anthropic ขยายลายน้ำข้อความไปยัง Claude รุ่นเก่าอีก 4 รุ่น แต่บน Opus 4.6 และ Sonnet 4.6 แค่ปรับ temperature ลายน้ำก็ไม่ทำงาน
อีเมลถึงลูกค้า API ตามรายงานของ The Decoder ระบุว่า Anthropic จะใส่ลายน้ำให้ Mythos 5, Opus 4.7, Opus 4.6 และ Sonnet 4.6 แต่สองรุ่นหลังทำงานเฉพาะเมื่อพารามิเตอร์สุ่มเป็นค่าเริ่มต้น ขณะที่หน้าเอกสารทางการยังไม่แสดงการรองรับและไม่พูดถึงเงื่อนไขนี้
OpenAI จะนำเซสชัน Daybreak Blue ไปเทรนโมเดลตั้งแต่ 29 พ.ย. แม้ปิดการแชร์ข้อมูลไว้ ก่อนส่งอีเมลขอโทษและสัญญาว่าจะมีตัวเลือกแยก
OpenAI แจ้งสมาชิก Trusted Access ว่าจะใช้ข้อมูลเซสชัน Daybreak Blue เทรนโมเดลตั้งแต่ 29 พ.ย. แม้เคยปิดการแชร์ไว้ หลังถูกต้าน อีเมลฉบับที่สองขอโทษและสัญญาว่าจะมีตัวเลือกไม่เข้าร่วมแยกต่างหาก แต่เซสชันที่ถูกตั้งธงยังอาจถูกใช้เพื่อความปลอดภัย
OpenAI รื้อ Model Spec เป็น 5 คุณค่าหลัก — เลิกเรียกว่า the assistant ตัดกฎสไตล์ส่วนใหญ่ และสั่งให้ถือผลข้างเคียงเป็นของจริงแม้อยู่ใน eval
Model Spec ฉบับ 29 ต.ค. จัดโครงใหม่เป็น 5 คุณค่า เพิ่มหมวดการใช้บริบทและความจำ และหลักการรองรับการกำกับโดยมนุษย์ ขณะที่กฎสไตล์ส่วนใหญ่ รวมถึงหัวข้อ Markdown ถูกนำออก OpenAI ยังยอมรับว่าโมเดลที่ใช้งานจริงยังไม่ตรงตามเอกสารทั้งหมด