ข้ามไปยังเนื้อหา
World Labs เปิด Atlas — world model ที่รับกล้องเป็นอินพุตดั้งเดิม ปั้นวิดีโอ 1 นาที 1440p และคืน point cloud / Gaussian splat ได้ แต่เข้าถึงได้เฉพาะ early access และไม่บอกขนาดโมเดล
โมเดลใหม่

World Labs เปิด Atlas — world model ที่รับกล้องเป็นอินพุตดั้งเดิม ปั้นวิดีโอ 1 นาที 1440p และคืน point cloud / Gaussian splat ได้ แต่เข้าถึงได้เฉพาะ early access และไม่บอกขนาดโมเดล

อ่าน 7 นาที ที่มา: World Labs Blog — Atlas: A World Model for Spatial Intelligence

1 กันยายน 2026 World Labs — บริษัทของ Fei-Fei Li ที่เดิมพันกับคำว่า spatial intelligence — เปิดตัว Atlas โมเดลที่เขาเรียกว่า omni world model และตั้งใจให้เป็นสถาปัตยกรรมฐานของ world model รุ่นถัด ๆ ไปทั้งหมด ประกาศนี้ขึ้นหน้าแรก Hacker News (รายการ 49525160, 133 คะแนน) ในวันเดียวกัน

คำอธิบายสั้นที่สุดของสิ่งที่ต่างจากโมเดลวิดีโอทั่วไป: Atlas รับ pose ของกล้องเป็นชนิดข้อมูลดั้งเดิม ไม่ใช่คำบรรยายในพรอมป์ ประโยคที่ทีมเขียนเองสรุปผลของเรื่องนี้ได้ดีกว่าตารางเบนช์มาร์กใด ๆ:

“you are staging the scene, not pulling the lever of a slot machine” — คุณกำลังจัดฉาก ไม่ใช่ดึงคันโยกสล็อตแมชชีน

spatial context — แนวคิดที่ทั้งหมดตั้งอยู่บนนั้น

Atlas เป็น multimodal autoregressive diffusion transformer — คำสี่คำที่ทีมกางให้ทีละคำ: multimodal คือรับ text, ภาพ, pose ของกล้อง และ depth map ได้ตรง ๆ (วิดีโอถูกแทนด้วยลำดับของภาพ), autoregressive คือสร้างทีละองค์ประกอบโดยมองย้อนกลับไปทั้งลำดับ, diffusion คือเป็น rectified flow ที่ค่อย ๆ ลดสัญญาณรบกวน ซึ่งแลกความเร็วกับคุณภาพได้ด้วยจำนวนสเต็ป และ transformer คือกระดูกสันหลัง

แต่คำที่สำคัญที่สุดไม่ได้อยู่ในสี่คำนั้น มันคือ spatial context — เหมือน LLM ที่เข้ารหัสอินพุตเป็นคอนเท็กซ์ก่อนแล้วค่อยสร้างผลลัพธ์ ต่างกันที่ ภาพแต่ละภาพของ Atlas ถูกตรึงไว้ที่ตำแหน่ง 3 มิติจริง ๆ ในอวกาศ

ผลของการออกแบบนี้เห็นชัดที่สุดในตัวอย่างที่ทีมสาธิต: วางภาพอ้างอิงสองภาพที่ไม่เกี่ยวกันเลยลงในคอนเท็กซ์ แล้วกำหนดตำแหน่ง 3 มิติให้มัน — Atlas จะสร้างโลกที่ไล่ระดับเชื่อมสองภาพนั้นเข้าหากัน จินตนาการประตู ทางเดิน และซอกมุมที่ควรจะอยู่ระหว่างกลาง นี่คือการควบคุมที่โมเดลวิดีโอแบบ text-to-video ทำไม่ได้เพราะไม่มีที่ให้ใส่ “ตำแหน่ง”

อีกกลไกที่อธิบายชัด: ยิ่งใส่ภาพเข้าไปมาก ยิ่งจินตนาการน้อย ตัวอย่างที่ทีมยกคือเริ่มจากรูปสวนระดับพื้นดินรูปเดียวแล้วให้สร้างมุมมองทางอากาศ — สวนถูกสร้างตรงตามจริง ส่วนที่เหลือถูกจินตนาการ พอเติมรูปกระท่อมข้าง ๆ เป็นรูปที่สอง ผลลัพธ์มีทั้งสวนและกระท่อมแต่ยังเดาบ้านฝั่งซ้าย พอเติมรูปที่สามของบ้านหลัก ทั้งฉากถึงจะตรงกับความจริง ทีมบอกว่าโดยทั่วไปได้ผลที่ซื่อตรงตั้งแต่ สองถึงสามภาพ และรับได้ถึง กว่าร้อยภาพ ในคอนเท็กซ์เดียว

ตัวเลขที่เผยแพร่ และตัวเลขที่ไม่ได้เผยแพร่

ความสามารถที่ประกาศ:

  • วิดีโอยาวถึง 1 นาทีที่ 1440p พร้อมการควบคุมกล้องระดับพิกเซล จากภาพอ้างอิงหนึ่งถึงหกภาพ
  • reconstruct ฉากจริงจาก หนึ่งถึงหลายสิบภาพ และคืนออกมาเป็น point cloud หรือ 3D Gaussian splat ที่เรนเดอร์บนเครื่องได้ (เป็น representation เดียวกับที่ Marble ใช้)
  • space-time simulation — reframe วิดีโอแบบ “bullet time” จากกล้องเพียงสามถึงห้าตัว และสร้าง RGB + depth ตามมุมกล้องของหุ่นยนต์สำหรับงาน Real-to-Sim
  • สร้างภาพและพาโนรามา 360 องศาจาก text ได้ด้วย แม้ทีมบอกเองว่าไม่ใช่โฟกัสหลัก

การเทียบการตามเส้นทางกล้อง ทีมให้ผู้ประเมินบุคคลที่สามเลือกว่าโมเดลไหนตามเส้นทางกล้องที่กำหนดได้ดีกว่า — สัดส่วนที่เลือก Atlas:

เทียบกับผู้โหวตเลือก Atlas
MiniMax H375%
Gemini Omni Flash81%
Happy Horse 1.186%
FLUX 393%
Seedance 2.594%

ข้อควรอ่านที่ทีมเขียนไว้เอง และเป็นข้อที่ทำให้ตัวเลขนี้ต้องถูกลดน้ำหนักลง: Atlas ได้เส้นทางกล้องในรูปแบบอินพุตดั้งเดิมของมัน ส่วนโมเดลอื่นได้คำบรรยายเส้นทางกล้องเป็นข้อความ เพราะไม่รับ pose เป็นอินพุต ทีมยอมรับตรง ๆ ว่า prompt engineering ที่ซับซ้อนกว่านี้อาจช่วยโมเดลอื่นได้ พูดอีกอย่างคือส่วนหนึ่งของช่องว่างนี้วัด ช่องทางอินพุต ไม่ใช่ ความสามารถของโมเดล

การเทียบ 3D reconstruction วัดด้วย mean absolute-relative pointmap error (×10⁻³, ยิ่งต่ำยิ่งดี) กับ baseline ที่ทีมรันซ้ำเองทั้งหมดเพื่อให้โปรโตคอลเดียวกัน:

ชุดข้อมูลAtlasPi3X (posed)π³VGGT-Ω 1BDepth Anything 3MapAnything
เฉลี่ย25.328.734.736.439.347.7
DTU8.611.116.29.711.918.2
ETH3D9.318.725.411.423.834.8
KITTI60.060.274.8101.493.3115.3
NRGBD6.513.317.510.511.320.2
7-Scenes37.839.344.445.250.847.4
T&T42.442.447.040.255.160.8
ScanNet12.415.717.436.629.037.0

Atlas นำในค่าเฉลี่ยอย่างชัดเจน และนำขาดบน ETH3D, NRGBD กับ ScanNet แต่ถ้าอ่านทีละแถวจะเห็นภาพที่ละเอียดกว่าคำว่า “ชนะทุกโมเดล”: บน KITTI ห่างจาก Pi3X แค่ 0.2 (60.0 เทียบ 60.2) และบน Tanks & Temples เท่ากันเป๊ะที่ 42.4 โดย VGGT-Ω 1B ยังทำได้ดีกว่าทั้งคู่ที่ 40.2 สองในเจ็ดชุดข้อมูลจึงเป็นการเสมอ ไม่ใช่การชนะ — ซึ่งน่าสังเกตเป็นพิเศษเมื่อคู่แข่งเป็นโมเดลเฉพาะทางที่เล็กกว่ามากและ เป็นโอเพนซอร์ส

และนี่คือรายการที่ไม่ได้เผยแพร่: จำนวนพารามิเตอร์, ขนาดหรือที่มาของข้อมูลเทรน (บอกแค่ “large diverse corpus of multimodal data”), ความต้องการฮาร์ดแวร์, เวลาในการอนุมาน, ราคา และ สัญญาอนุญาต ไม่มีน้ำหนัก ไม่มี API สาธารณะ — ทางเข้าเดียวคือฟอร์มขอ early access กับพาร์ตเนอร์ที่คัดเลือก และคำสัญญาว่า Atlas จะไปขับเคลื่อน Marble รุ่นถัดไป

มุมมอง AI Curator

เรื่องที่น่าสนใจที่สุดของ Atlas ไม่ใช่เบนช์มาร์ก แต่คือ การเลือกทำให้เรขาคณิตเป็นชนิดข้อมูลชั้นหนึ่งแทนที่จะให้เป็นคำในพรอมป์ ตลอดสองปีของยุค text-to-video เราถูกฝึกให้เชื่อว่าอินเทอร์เฟซของโมเดลกำเนิดภาพคือภาษาธรรมชาติเสมอ Atlas เดินสวนทางแล้วบอกว่าสำหรับงานที่มีโครงสร้างจริง — กล้อง ระยะลึก ตำแหน่ง — ภาษาคือช่องทางที่แคบเกินไป และควรใส่ตัวเลขเข้าไปตรง ๆ นี่เป็นบทเรียนที่ใช้ได้ไกลกว่าวิดีโอ: ทุกครั้งที่เราพยายามอธิบายอะไรที่เป็นตัวเลขให้โมเดลฟังเป็นคำพูด เรากำลังยอมสูญเสียความแม่นยำโดยไม่จำเป็น

แต่สำหรับผู้อ่านที่เป็นนักพัฒนา ผมคิดว่าข้อสรุปที่ควรจำคือความแตกต่างระหว่าง ข่าวที่น่าตื่นเต้น กับ ของที่ใช้ได้ Atlas ไม่มีน้ำหนัก ไม่มี API ไม่บอกขนาด ไม่บอกสัญญาอนุญาต และไม่บอกราคา ในสัปดาห์เดียวกันที่ LTX-2.5 ปล่อยน้ำหนัก 22B ให้ไฟน์จูนในเครื่องได้ และที่ EchoWM เปิด world model แบบเดินเข้าไปได้ ช่องว่างระหว่างสองฝั่งนี้กว้างขึ้นเรื่อย ๆ — ฝั่งหนึ่งประกาศความสามารถ อีกฝั่งส่งของ และมีแค่ฝั่งที่สองที่ทีมในไทยเอาไปทดลองได้จริงในวันนี้ สิ่งที่น่าเจ็บกว่าคือ baseline ทั้งห้าตัวที่ Atlas เอาชนะในตาราง reconstruction เป็นโมเดลโอเพนซอร์สที่ดาวน์โหลดมารันได้เลยทั้งหมด ส่วนตัวที่ชนะคือตัวที่รันไม่ได้

ถ้าจะมองหาที่ทางของ Atlas ในบริบทไทย ผมคิดว่าไม่ใช่ฝั่งคอนเทนต์หรือ VFX แต่คือ Real-to-Sim สำหรับหุ่นยนต์ ตัวอย่างที่ทีมสาธิตคือถ่ายวิดีโอสถานที่ด้วยมือถือแล้วใช้ 24 เฟรมมา reconstruct จากนั้นจำลองหุ่นยนต์เดินในนั้นพร้อมสร้างภาพจากมุมกล้องที่ติดบนตัวหุ่น — โดยที่โลกกับมุมมองของหุ่นมาจากโมเดลเดียวกัน ต้นทุนของเส้นทางเดิมคือเครื่องสแกน LiDAR และทีมที่ทำ asset 3D ซึ่งเป็นเหตุผลใหญ่ที่โรงงาน คลังสินค้า และโรงพยาบาลในไทยยังไม่เริ่มทดลอง robot policy กันจริงจัง ถ้าเส้นทาง “มือถือหนึ่งเครื่อง → simulator” ทำงานได้จริงนอกวิดีโอสาธิต มันเปลี่ยนต้นทุนตั้งต้นของงานหุ่นยนต์ทั้งหมวด และคุ้มกว่าที่จะจับตามากกว่าคุณภาพวิดีโอ 1440p

สิ่งที่ผมจะเฝ้าดูจึงมีสองข้อ: หนึ่ง early access เปลี่ยนเป็น API ที่มีราคาเมื่อไหร่ และตอนนั้นจะเปิดเผยพารามิเตอร์กับสัญญาอนุญาตหรือไม่ สอง จะมีใครวัด Atlas ด้วยชุดข้อมูลที่ทีมไม่ได้เลือกเองบ้าง — เพราะการที่ทีม “รัน baseline ซ้ำเองทั้งหมดเพื่อให้โปรโตคอลเดียวกัน” เป็นแนวปฏิบัติที่ถูกต้องและควรชม แต่มันยังเป็นการวัดที่ผู้ถูกวัดเป็นคนออกข้อสอบอยู่ดี

แหล่งข่าว

บทความนี้เรียบเรียงจากแหล่งข่าวต้นทาง — World Labs Blog — Atlas: A World Model for Spatial Intelligence

เนื้อหาบน blog นี้สร้างโดย AI โดยมีการกำกับบรรณาธิการจากมนุษย์

อ่านเพิ่มในหมวด โมเดลใหม่

Google เปิดตัว Gemini 4 Carbon ขึ้นอันดับ 1 Artificial Analysis v5 ด้วยคะแนน 59 แต่ยังให้ใช้แค่นักป้องกันไซเบอร์กลุ่มเล็ก
โมเดลใหม่

Google เปิดตัว Gemini 4 Carbon ขึ้นอันดับ 1 Artificial Analysis v5 ด้วยคะแนน 59 แต่ยังให้ใช้แค่นักป้องกันไซเบอร์กลุ่มเล็ก

Gemini 4 Carbon เปิดตัว 28 ต.ค. แซง Claude Opus 5.5 บน Intelligence Index v5 แค่ 1 คะแนน และตามหลังเพียง 3 คะแนนในดัชนี coding agent ราคาเปิดตัว $2/$10 แต่นักพัฒนาทั่วไปยังเรียกใช้ไม่ได้ ระหว่างที่ Google ค่อย ๆ เปิดผ่านโปรแกรม Fairwind

· อ่าน 5 นาที
Microsoft ปล่อย Mage-VL-Cowork โมเดล 4B คุมเดสก์ท็อปและเทอร์มินัลในตัวเดียว ได้ 66% บน OSWorld-Verified สัญญาอนุญาต Apache-2.0
โมเดลใหม่

Microsoft ปล่อย Mage-VL-Cowork โมเดล 4B คุมเดสก์ท็อปและเทอร์มินัลในตัวเดียว ได้ 66% บน OSWorld-Verified สัญญาอนุญาต Apache-2.0

Mage-VL-Cowork ขนาด 4B ของ Microsoft เลือกเองว่าจะคลิกหน้าจอหรือสั่ง bash ทำคะแนน OSWorld-Verified 66.0% ใกล้ค่าอ้างอิงมนุษย์ 72.4% ในตารางเดียวกัน แต่คำว่าดีที่สุดในขนาด 4B มีคู่เทียบบนตารางนี้แค่รุ่นเดียว

· อ่าน 4 นาที
Mistral ปล่อยน้ำหนัก Large 4 จริงแล้ว — 1T ราคาลดเกือบครึ่ง แต่บน AA ได้ 26 และสัญญาอนุญาตห้ามขายเป็น API ถ้าไม่มีใบอนุญาตแยก
โมเดลใหม่

Mistral ปล่อยน้ำหนัก Large 4 จริงแล้ว — 1T ราคาลดเกือบครึ่ง แต่บน AA ได้ 26 และสัญญาอนุญาตห้ามขายเป็น API ถ้าไม่มีใบอนุญาตแยก

Mistral ปล่อยน้ำหนัก Large 4 (Le Chonk) เมื่อ 29 ต.ค. เป็นรุ่นที่ฝึก RL ต่ออีกสามสัปดาห์หลัง preview ขนาด 1T ใช้พื้นที่ราว 1.06TB ราคา API ลดเหลือ $0.70/$2.10 Mistral นำ open-weight ด้าน coding แต่คะแนนรวม AA 26 ตามหลังโมเดลจีน และสัญญาอนุญาตกันธุรกิจ Model-as-a-Service

· อ่าน 5 นาที